Отныне получить бан за «токсичное поведение» в онлайн-играх можно не только, пользуясь голосовым или текстовым чатом, но и сохраняя молчание – такое начали практиковать EA Games и Epic Games. Модераторы ряда игр считают, что молчание может быть «токсичным и абьюзивным».
Правила изменились после инцидента с 14-летним жителем Калифорнии Кайлом Бронсоном, который попытался совершить суицид после неудачной игровой сессии. Как оказалось, юноша, который недавно перенёс второй транспереход, заявлял о своих планах в чате, но никто не отреагировал. После этого он пошёл и наглотался таблеток. К счастью, это был глицин, поэтому потерпевший не только выжил, но даже избежал промывания желудка. Тем не менее, активисты забили тревогу и запустили общественную кампанию «Silence kills» («Молчание убивает») с требованием принять меры.
В настоящий момент все, кто видел сообщения Бронсона и не отреагировал, уже получили бессрочный бан своих аккаунтов. В EA Games заявили, что готовы передать их личные данные правоохранительным органам, а в случае бездействия последних – общественным организациям и адвокатам, которые могли бы инициировать преследование. В прокуратуре Калифорнии, впрочем, заявили о невозможности привлечения к ответственности за молчание, в связи с чем политики и активисты намерены требовать пересмотра законов.
«Ты не можешь игнорировать человека, который заявил о том, что ему нужна помощь – это очевидно и неоспоримо, – говорит заместитель губернатора Калифорнии Сара Райнолдс. – Но для меня было большим удивлением, что мы не можем судить за такое токсичное молчание. Это очевидное преступление. Если бы Кайл Бронсон всё же смог покончить с собой, я бы добивалась, чтобы всех, кто с ним играл, судили за убийство. И поскольку пострадавшая сторона – представитель нуждающегося в защите меньшинства, это было бы убийство по мотивам ненависти, и я бы не позавидовала тому судье, который дал бы за это меньше пожизненного срока».