Студия по разработке игр Soviet Mechanics, потратившая 7 лет на разработку симулятора СССР, развалилась на несколько независимых компаний, каждая из которых теперь претендует на интеллектуальные права и наработки. Заявлялось, что игра будет самой реалистичной в своём роде, однако фактически она оказалась бутафорией.
Источник в компании рассказал, что конфликты начались чуть ли не с самого начала – разработчики принялись изучать историю СССР и быстро разошлись в оценках деятельности Льва Троцкого и Иосифа Сталина.
«Сторонники Троцкого были интеллектуально более развиты, но у «сталинистов» была грубая сила, которая в конце концов и развалила общее дело, – пояснил он. – Со временем «троцкисты» почти все перешли работать в другие компании, преимущественно американские, а в Soviet Mechanics объявили их предателями».
Разработка с переменным успехом продолжалась до 2024 года, однако сотрудники начали массово увольняться из-за политики руководства – им платили зарплаты, установленные ещё в 2017 году. На все просьбы об индексации начальство отвечало, что в компании существует «финансовая стабильность».
«Говорили: зарплаты не самые большие, зато у вас соцпакет. А там не соцпакет, а слёзы одни – комнаты в общежитии предлагали со скидкой, стоматологию в дружественной клинике в эконом-варианте без анестезии... Тем, кто жаловался, отвечали – посмотри, мол, что в других компаниях творится, там вообще джунов штрафуют», – добавил собеседник.
Когда стало очевидно, что принятая бизнес-модель не работает должным образом, а релиз симулятора раз за разом откладывается, руководство Soviet Mechanics затеяло коренную реорганизацию вместе с ревизией сделанного, однако оказалось, что практически все подразделения уже много лет только имитировали деятельность и подавали сфальсифицированные отчёты. Вскоре после этого компания распалась на несколько юридических лиц, которые теперь намерены судиться друг с другом из-за раздела имущества.