«Тяга к противоположному полу – это отклонение от нормы» (Тедрос Гебреисус, глава ВОЗ)
Логотип ИА Панорама
+ 27

Разработчики «Смуты» объяснили вылеты в первые 20 минут игры секретной концовкой

Игровая студия Cyberia Nova ответила на критику некоторых игроков, пожаловавшихся на постоянные вылеты в первые минуты геймплея и слабую оптимизацию в игросодержащем продукте «Смута». Как утверждают разработчики, краши в игре – не баг, а секретная концовка, которая попадается не всем игрокам.

Её оставили для соревнования между игроками в «спидране», то есть прохождении игры на скорость. Так, по словам студии, около 43% игроков смогли завершить ее меньше чем за 20 минут, а 15% пользователей стали абсолютными лидерами среди «спидранеров» — умелые игроки смогли получить секретную концовку даже при том, что игра у них не запустилась ни разу.

«Во многих современных крупных тайтлах, таких как Far Cry, существуют секретные концовки, которые можно получить в первые минуты игры. Так как мы конкурируем с такими компаниями как Ubisoft и Rockstar, то мы решили также добавить возможность получить секретную концовку, чтобы соответствовать уровню ААА-игр. Только если там нужно просто стоять и ничего не делать первые 10-15 минут игры, то «Смуту» вы можете досрочно завершить в любой момент времени», — рассказали представители Cyberia Nova всоциальных сетях, предварительно отключив комментарии.

Помимо этого многих игроков волновали технические неполадки, возникающие при попытке вернуть потраченные средства за игру. По их словам, кнопка нажатия возврата средств не срабатывает, а техническая поддержка «VK Play» якобы игнорирует запросы пользователей.

Все тексты на этом сайте представляют собой гротескные пародии на реальность и не являются реальными новостями

Комментарии

Интрига, блин!

? +

уверенная победа Даванкова

? +

У кого-то она вылетала?

"Смута" – это анальная пробка очечественной разработки! Вы не знали? Зарекомендовала себя как часто вылетающая..

У поляков

Для поляков ващще другой конец уготован!

Лжеконцовка

Лже-ложь от Cyberia Nova

? +

Уважаемая редакция ИА! Пожалуйста, введите рубрики (разделы), как во всяком уважающем себя издании – "Политика", "Общество", Искусство и культура", "Наука"

Всё правильно! Нечего засиживаться за кампуктером!

? +

Поиграл 20 минут и отрок уроки должен учить

? +

Это абсолютно логичное решение разработчиков .Общеизвестно , что Россия является страной с непредсказуемым прошлым .Поэтому оставить концовку игры неопределенной было единственным верным решением .Возможно , что прошлое России изменится ещё не раз и не два , даже за текущий год .

? +

Прям как в квантовой теории (если не ошибаюсь, по одной из гипотез, прошлое системы не единственно)...

? +

Вы из Министерства Правды, что ли?)))

“Игросодержащий продукт» 😆😆😆

Лента новостей

Новые комментарии