Президент Владимир Путин подписал законопроект, согласно которому с началом учебного 2020 года в школьный курс будет добавлен новый предмет - киберспорт.
Дисциплина является слиянием физкультуры и информатики. Все учащиеся будут знакомиться с основами видеоигровых дисциплин и выполнять соответствующие задания в игровых платформах: Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, PUBG, заявили в министерстве просвещения. В конце каждого полугодия для учеников будут проводиться зачетные работы.
По окончании 11 классов каждый учащийся будет сдавать экзамен по новому предмету с помощью онлайн-технологий в системе Examus. Каждый ученик пройдёт аутентификацию и привяжет свой Steam-аккаунт к платформе онлайн-школы. В конце учебного года будет составлен рейтинг лучших обучающихся по этим дисциплинам. Школьники с лучшими результатами получат рекомендательные письма в ведущие киберспортивные команды России и СНГ - Virtus pro и OG.
Поскольку сегодня не все школы в достаточной мере обеспечены необходимым оборудованием, поэтому будут проводиться дополнительные сборы средств с родителей учащихся. Это будет зависеть от решения администрации школы, которое, согласно законопроекту, должно быть озвучено не позднее 30 августа 2020 года.
Ранее ученые факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия»» провели исследование о влиянии киберсреды на подростка и предложили внести коррективы в школьную программу.
«Компьютерная индустрия набирает обороты, практически каждый ребенок проводит несколько часов в сутки перед монитором. Компьютерные игры давно стали свободны для пользователей. Нами было выявлено положительное влияние игр на кору головного мозга ребенка. Предметно-манипулятивные игры помогают осваивать навыки управления различными агрегатами, квесты отвечают за творческие способности, а шутеры развивают логическое мышление», - отметил декан факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Дмитрий Юрков.