Правительство Российской Федерации выделит 15 млрд. рублей на установку жидкокристаллических экранов на месте обмелевшего Аральского моря. Экранами, на которых будет транслироваться графическое изображение морской воды, покроют всю площадь моря. Проект будет реализован в партнерстве с Казахстаном и Узбекистаном, доля их участия неизвестна.
Изготовить экраны поручено одному из резидентов Сколково в сотрудничестве с корейской компанией Samsung. Предприятию предстоит изготовить экраны общей площадью 61 тыс кв. км в течение 10 лет. Тендер на графическое изображение воды будет проведен только между двумя известными студиями разработчиками игр: Wargaming.net и Gaijin Entertainment. Эти кандидаты выбраны, так как отлично зарекомендовали себя играми World of Warships и War Thunder, соответственно.
«Обмеление Аральского моря – огромная трагедия для наших держав. Из-за глупых ошибок советского правительства мы сейчас имеем то, что имеем. Точнее не имеем, а не имеем мы целое море. Наша цель – исправить положение дел, мы не можем восстановить экосистему Аральского моря, но мы можем восстановить историческую справедливость, обозначив его графическим способом. Вот, например, космонавты сейчас не видят с орбиты большого водоема, это бьет по престижу страны. А вы представьте, сколько атласов нам надо перепечатать, убрав оттуда Арал? Одним словом, наш проект решает целую кучу проблем: исторических, политических, экономических», - заявил куратор проекта Иван Шпак.
Аральское море располагается на территории Казахстана и Узбекистана. До начала обмеления было четвёртым по величине озером в мире. Однако с 1960-х годов уровень моря (и объём воды в нём) стал быстро снижаться, в том числе и вследствие забора воды из основных питающих рек Амударьи и Сырдарьи с целью орошения, в 1989 году море распалось на два изолированных водоёма.