"Лаборатория Касперского" завершила масштабный проект по исследованию компьютерных игр, выпущенных в ЕС и США в 2014-2019 гг. Специалисты пришли к ожидаемому выводу о массовом использовании западными разработчиками "антирусского кода" - при игре за русских или за Россию пользователи почти все проигрывают.
"Уже несколько лет наши клиенты обращают внимание на одну странность: при выборе любого персонажа связанного с Россией они начали сразу же проигрывать. Аналогичная ситуация и в самых известных стратегиях - в новых играх серии Civilization, Europa Universalis и Total War при выборе России пользователь по умолчанию получает меньше ресурсов и искусственный интеллект постоянно его атакует. Из-за этого игроки постоянно проигрывают. Это создает образ России как слабой и отсталой страны. Если бы это было в одной игре, то мы могли бы списать это на случайность, но это специально внедренный код. Мы уверены, что подобные действия часть глобального заговора по фальсификации истории не в пользу России и поддержки русофобских настроений у молодежи", - заявил ведущий эксперт "Лаборатории Касперского" Владислав Журавлёв.
Как сообщил источник нашей редакции в правительстве, данный вопрос уже рассматривается на самом высоком уровне. Против компаний внедривших антирусский код могут быть введены санкции, а их продукция запрещена на территории Российской Федерации.